Kongen av sjakk

Den 30. november 2014 kl 19:55 stod Norse Digital overfor en av sine hittil mest nervepirrende utfordringer - det direktesendte TV-showet “Kongen av Sjakk” på NRK1 var klart til å rulles ut til det norske folk.
Nordisk Film utviklet i samarbeid med Norse Digital et fremtidsrettet konsept hvor en ny standard for hvordan man involverer seerne i et TV program ble satt. Var du også med på å gjøre dette til en suksess? Vi utviklet all teknologi inkludert mobilappen, som lot hele Norge spille live mot Magnus i studio og resultatet ble over 1,2 millioner seere og titusener av aktive spillere. 

Konseptet

“Kongen av sjakk - kan Norge slå Magnus Carlsen?” var et direktesendt TV-show som ble sendt søndag 30.november på NRK1. Konseptet gikk ut på at VM-mester Magnus Carlsen skulle spille sjakk mot hele Norge via en gratis mobil applikasjon. Det trekket som flest i Norge valgte ut via mobilen sin, skulle bli det trekket som ble spilt ut i studio mot Magnus. Det skulle leveres mobilapp for iOS og Android enheter, samt en versjon for web, i tillegg til et adminsystem og et omfattende statistikkverktøy for å trekke ut avanserte analyser.

Mens Magnus sitter som deltaker i studio, sitter hele Norge som deltakere i vårt langstrakte land, fra alle de tusen stuer der ute. Aldri før har TV seeren blitt involvert i et TV-show i en så stor grad. 

Prosjektets omfang

Samtidig som spillet mellom Norge og Magnus Carlsen stod på, skulle det også foregå 7 parallelle sjakkspill i studio - ulike grupperinger som spilte sine individuelle spill mot Magnus. En av grupperingene var representert ved politikere, en annen var kjente komikere, mens familien til Magnus også var en egen gruppe. I forkant av TV-showet kunne til og med det norske folk forhåndskvalifisere seg til å bli plukket ut til en av studiogruppene. Alle de 7 studiogruppene skulle benytte den samme mobilappen til å velge sine trekk i studio.

I tillegg til mobilappen, skulle det utvikles et brukervennlig admin-system for å styre hele spillgangen i kulissene, samt et avansert statistikkverktøy for å hente ut alt av statistikk på spillerne. Dette gjorde det mulig for NRK å vise frem mye interessant statistikk om alt fra demografi til interesser og yrker for alle som var med å spille.

original original original

Brukeropplevelsen

Brukeren kunne være med å spille enten via mobil, nettbrett eller på web. Samtidig som spillet foregikk, kunne man hente ut spennede statistikk og se poengoversikt over egen prestasjon, og sammenligne seg selv opp mot ulike grupperinger i befolkningen.

Resultat

  • I snitt var det 424.000 seere
  • På det meste var det 525.000 samtidige seere
  • Totalt var det 1.3 millioner innom sendingen.
  • #1 på Apple AppStores & Google Plays topplister
  • 55.000 nedlastninger av mobil appen
  • 17.000 webspillere

Resultatet viser at å engasjere seere skaper høye seertall og vi kan med andre ord si at Norse Digital har god erfaring som samarbeidspartner i direktesendte TV-sendinger, hva som kreves av teknologi og planlegging for å tilrettelegge for og gjennomføre fremtidens TV-konsept.

Prosjektinfo

Kunde: Nordisk Film TV AS
Type prosjekt: Spill, Mobil, Web, TV
Vår rolle: Utvikling av nødvendig teknologi relatert til TV showet, inkludert full back-end og admin løsning, front-end webspiller, omfattende statistikkmotor med skreddersydd verktøy for søk av statistikk og integrasjon til NRKs visuelle avdeling, samt mobilappen som ble benyttet under sending.
Teknologi: iOS & Android, Go, Angular, Xamarin, Apache Mesos, MongoDB, Elastic Search